16 Rätselfakten, die Sie umhauen werden!

Wir haben Ihnen bereits einige interessante Rätselfakten vorgestellt, die Sie sicher noch nie gehört haben. Um die Tradition fortzusetzen, präsentieren wir Ihnen hier weitere 16 Rätselfakten, die Sie begeistern und Ihre Rätsellust wecken werden!
- Wussten Sie, dass Rubik ein zufälliges Puzzle war? Sein Schöpfer erkannte dies erst, nachdem er es zum ersten Mal erstellt und gelöst hatte.
- Im Jahr 2011 löste eine Gruppe von Puzzlern im Online-Spiel foldit zufällig die Struktur eines Enzyms, das für aidsähnliche Erkrankungen bei Affen verantwortlich ist.
- Die Umstrukturierung dieses Enzyms wird seit über 13 Jahren untersucht und die Puzzlespieler haben es innerhalb von 3 Wochen gelöst
- Es gibt nur eine Person auf der ganzen Welt, die einen Abschluss in Enigmatologie (der Lehre von Rätseln) hat.
- Ein Unternehmen veröffentlicht gezielt komplexe Rätsel, um gute Codeknacker und Linguisten zu rekrutieren
- Puzzles waren während der Weltwirtschaftskrise sehr beliebt, da sie den Massen eine billige, wiederverwendbare Unterhaltung boten.
- Im späten 19. Jahrhundert schuf ein britischer Künstler ein Schnitzeljagdbuch mit verschiedenen Rätseln und komplexen Puzzles, um den Fundort des 18-karätigen Goldanhängers zu finden. Menschen aus aller Welt nahmen an dieser Schatzsuche teil, die fast zwei Jahre dauerte, bevor sie in einer Kontroverse endete.
- Im Jahr 1944 wurden in einem Kreuzworträtsel alle Codenamen der D-Day-Operationen abgedruckt, was das MI-5-Team in eine alarmierende Lage brachte, da dies bedeutete, dass ihre Operation aufgedeckt wurde. Es stellte sich heraus, dass die Kreuzworträtsel-Codes ein großer Zufall waren.
- Das Wortleiterrätsel wurde erstmals vom berühmten Autor von Alice im Wunderland, Lewis Carroll, erfunden.
- In Kanada müssen Sie sich für eine Lotterie qualifizieren, indem Sie ein schwieriges mathematisches Rätsel lösen
- Im Jahr 2007 wurde ein komplexes Puzzle veröffentlicht, bei dem eine satte Belohnung von 2 Millionen Dollar für jeden ausgelobt wurde, der es als Erster lösen würde. Leider hatte der Wettbewerb 2010 keine Chance mehr und musste beendet werden, da niemand die Lösung des Puzzle-Problems finden konnte.
- Der berühmte Begriff „Thinking Outside Box“ stammt von einem topografischen Puzzle, das 9 Punkte in einer Kastenform hatte
- King's Quest ist immer noch das bisher schwierigste Puzzle-Videospiel
- Skoku wurde vor seinem Aufstieg in den USA unter dem Namen „Number Place“ eingeführt . Es war in den USA nicht wirklich populär, bis es Japan erreichte und in Sudoku umbenannt wurde.
- Wussten Sie, dass die leeren Stellen zwischen den Puzzles als „Licht“ bezeichnet werden? Licht gibt dem Puzzler die Hinweise zum nächsten Puzzleteil.
- Menschen mit Prader-Willi-Syndrom , einer Intelligenzminderung, die den IQ einer Person um 60 Punkte reduziert, sind geschickter beim Lösen von Puzzles
Machen Sie sich bereit für das Puzzle
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